对话a16z共同体: Steam阻止Web3玩有什么影响?

 空投币   2023-01-17  来源:互联网  0 条评论
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原文标题: 《Buidler DAO 翻译:Steam 憩息 Web3 玩耍》

译文: Buidler DAO

短期内,环球最大的游戏平台Steam的经营公司Valve Software发表了关于利用区块链能力、禁止用户交换加密硬币和NFT的游戏的条文,这个法则是开垦者发表的“啊,你我们以超越玩家的视角,特别是我们的倾向。 这些限制不仅是游戏的开拓者及其平台的玩家,也有助于游戏行业的商业模式和Web3类别的游戏改革。 我们邀请的佳宾是a16Z的合作人Jonathan Lai和Eddy Lazzarin。

对于谈话的主持人: John首先谈到Steam的主要性,Eddy首先接受Web3静止的含义,然后深入思考所有的细节和作用。

Jonathan Lai:Steam是一个数字发布平台,有桌面客户端,用户下载到计算机上玩。 与此同时,你也可以点击投入店铺,选择来自世界各地的游戏。 Steam拥有超过1亿2000万活跃月用户,拥有人气打鼓游戏《反恐精英》、《军团要地》、《Dota2》等。 Steam对游戏的开拓者来说是友爱的,因为发行方不再需要发行游戏了。 在Steam上建立开拓者账户,上传可执行文件,点击几个按钮,这个游戏可能就能卖给世界各地的人。 Steam可能会被认为是法式店铺或利用PC玩耍的店铺。 后天晚上

主持人: Steam是游戏的领导者,为什么现在会成为新闻呢? 这意味着什么?

Jonathan Lai :这对墟市来说是一个很大的积分标志,Steam在开垦者社区玩的评价很好。 这是第一家开源对开拓者最友爱的公司。 很多软件都是依赖Steam制作的。 如果你的玩法是一款生意量很大、很受欢迎的击鼓游戏,这个消息最主要的作用就是发布Steam拒绝连锁。 这引起了很多Web3开拓者的担心,可能还在玩Steam。

主持人:那么,Steam的这个确定对Web3游戏有什么作用呢?

Eddy Lazzarin :从玩家的角度来看,我对Steam的管理是,明天下午我们可能会离开主要的中间商——游戏店铺。 过去,玩耍被认为是散财,在理论游戏盘和游戏卡大局下开采。 Steam庖代替了这个模式,让游戏的发行者可以将游戏直接发放到专家的游戏设施。 中途削减了很多资源节约。 现在,Steam负责游戏发行者和玩家之间的中介,掌握游戏的经济,掌握你可能利用的本领品种。 它像其他类别的媒体一样,促进了新研究开拓业者和发行商利用的流通渠道。

主持人:我们在玩的语境下多次听说过NFT、区块链玩、Web3玩,这是怎么回事? 什么是Web3游戏,什么是我们风气的传统游戏?

Eddy Lazzarin :我们刚刚开始玩Web3,但是我们有可以和金融合作的属性。 我们大概会看到更多那个金融属性吧。 从根本上说,这就像是利用区块链和加密硬币等媒体,在游戏和游乐中使用东西一样。 但是,令人期待的是,Web3让玩家真正拥有这些游戏中的东西,真的很深。 在一定程度上,即使是玩开荒的人也不能没收不动产。 这可能为玩家提供了机缘,以合法且难以潜伏或颠覆二级墟市的方式买卖这些东西。 而且,由于区块链的本领,这些玩艺的房地产和钱可能会全面加入Steam平台。 令人担心的是,像Steam这样的自由尺寸,Web3的优点和缺点都会被全部抛弃。 由于这些限制了Web3非金溶解利用供给的合作,区块链和Web3禁止开垦者新协助游戏中的分支要素,如这些游戏中的东西、土地、皮肤等所有分支类别的实体,其他人在下面进行构建和扩展这个历史和现在的生物化很像。 Web3提供了一些非常愉快的方法,真正高质量的用户对这个建模今天早上的创新扩展了新的错综复杂的重组历史。 限制了所有利用区块链本领构建的游戏,结果Steam限制了这种新的混合。 这是Web3所示的今生文明的扩展。

主持人:炒作不像话,Steam的确定对网络3游戏开拓者及其用户有什么理论作用呢?

Jonathan Lai :一定有项目的所有人和NFT的所有者对连锁游的玩法感到纳闷。 他们想办法在其他地方建立社区而不改变他们的游戏。 我总是认为这是受害者。 但是,这并不是无法克服的受害者。 理论上大型网络3游戏在构建社区方面非常出色。 看一下现在的大型主流项目,就会发现通过Discord给成千上万在讨论中玩耍的人提供了工作。 从某种意义上说,他们可能直接发行给玩家以获利。

主持人:考虑到这些,Steam会想找到共存的方法吧。 但是,他们似乎看到了所有这些的根底。 那么,他们制定这个限制的理由是什么呢?

Jonathan lai :我可能会评论steam的动作,但我以为有两个潜伏概念。 有两个概念。 一个是友爱,另一个是尖锐的。 友爱的概念认为Steam正在进行避免对加密房地产买卖的财政说明和相关公法要求的实验。 另一个概念是,Steam

根基上维持对于墟市的掌握。这席卷一切的全部,玩耍实质、玩耍类别,和定价。它攻打 Steam 从平台发行的玩耍中收取背工。Web3 玩耍以及买卖 NFT 相干的经济震动很难掌握,虽然 Steam 很领会这些在平台上产生。

主持人:两位以为最主要的是甚么呢?

Eddy Lazzarin:对于我来讲,最主要的是,席卷玩耍公司正在内的 Web2 公司必需从新思虑 Web3 将若何作用他们的根底商业模式,个中席卷征税分配,这是这类利用法式平台的主要支出起因。

Jonathan Lai:Web3 从根基上颠覆了像 Steam 这样的利用法式店铺,由于这种玩耍发行办法危及了发行商手里的发行权益。Steam 查封并监督其平台上的组件,我以为这是他们的一种提防性动作。对于我来讲中心是,假设你是基于区块链的玩耍或 NFT 开垦人员,你没有幸地落空了现今最大的数字发行平台或以及 PC 玩耍发行平台。我指望看到新的 Web3 原生发行平台,被 Steam、Apple、Google 等平台分流的买家能都利用一个平台。

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