随着业内DApp热度已消退,用户也在大量减少。虽然并未听说过,但这种观点其实是非常正确的,传统区块链第一层平台其实存在许多限制,这使得它们不适合托管主流级别的DApps。即使是迄今为止最去中心化和被广泛采用的第一层平台以太坊,也正遭受严重的可扩展性问题的困扰,网络时不时就会发生拥堵,转账时间太长,任何以太坊上的爆款DApp都会很快面临扩展难题。
游戏就是早期DApps之父,而这种情况我们预计在很长一段时间内不会改变。而当前整体DApp生态系统的大部分用户都来自于游戏和赌博,而这种现状已经持续了一段时间。基于区块链的游戏可以提供全新的可能性,并有机会促进真正的下一代游戏体验,借助像Matic这样的扩展解决方案,它们可以成为大规模集成的高性能DApps。
在性能方面,Matic侧链为任何去中心化应用程序提供了强大的解决方案,利用多个侧链,这意味着可以轻松地向数百万用户进行扩展。当CryptoKitties在以太坊爆火时就出现了相当严重的拥堵,主要是由于此前DApp每日仅有14,000名用户在使用,而这一用户量与在其最高峰时可以说是沧海一粟。这次拥堵也不只影响了DApp的用户,也间接影响了整个以太坊生态系统,可以说是彻底暴露了以太坊1.0的可扩展性限制。
从DApp的使用现状和趋势来看,我们认为特别是游戏将会是区块链领域未来的巨大机会。区块链可以说为游戏领域提供了一个全新的可能性:允许更安全、自主、沉浸式的游戏集成体验,并实现游戏内物品和货币的标记化等,使其可以在跨平台和用户之间轻松交易。用户将有机会将其游戏内物品和游戏币兑换成取出,然后可以在交易所换成其他加密资产,用于升级角色,赚取经验,收集任务物品和游戏内货币的时间和精力可兑换成用于实际购买的其他加密货币。
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