为什么除了EOS,“真正的比特币”BCH也想成为以太坊?

 空投币   2020-01-30  来源:互联网  0 条评论
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  博弈论是一门迷人的学科。就像加密货币一样,它与世界上的一切事物都有着高度的跨学科性和切向性。

  学习更多的博弈论,你会发现它与生活本身的相似性。我们都是理性的行动者,对改善我们的生活感兴趣,我们所有人都必须以牺牲其他一切可能的方向为代价,决定向哪个方向前进。这使得我们做出的每一个决定都是一种游戏。

  “如果我买苹果而不是谷歌,我的投资组合会上升吗?”

  “我该投快球,还是弧线球?”

  “如果我和爱丽丝约会,而不是和萨拉,我会更快乐吗?”

  “我还想要什么:比萨饼,还是汉堡包?”

  “我和这个人成为朋友值得吗?”

  这些都是我们在人生大游戏中所玩的单人游戏。

  人生是许多个人游戏的累积。

  生活就是价值最大化。博弈论(或者更具体地说,决策理论)是关于理性主体为了达到这个目的而做出的选择。当你在生活中进步的时候,你做出的决定要么是有意识的选择,要么是无意识的选择,关于如何最好地发现世界的价值。“如果我买苹果,它会增值吗?”很明显,这是一个关于如何最大化价值的选择。“如果我和萨拉约会,会成功吗?”“仍然是关于如何最大化价值,但在不同的术语下。

  一个“理性代理人”并不一定意味着一个有意识的个体。尤瓦尔•赫拉利(Yuval Noah Harari)在其杰作《人类简史》中阐述了所有生物如何“生存和繁殖最大化算法”。我们都是为生存和繁殖做出最佳优化选择的算法,当我们吃得不够时,我们的算法会让我们感到饥饿;如果我们喝得不够多,我们就会口渴。如果我们感到孤独,我们就去寻找别人。

  尤瓦尔举了一个饥饿的猴子的例子,它挂在丛林的树上,他看到一个香蕉,想要吃它,但它旁边有一只狮子。猴子必须做一个选择,一个关于做什么决定的计算。被狮子吃掉的风险是不是太大了?他能在别的地方找到香蕉吗?也许狮子已经吃饱了,对更多的食物不感兴趣?猴子能多快抓住香蕉?这些决定反映在猴子的情绪中,并将最终决定猴子的选择。进化将决定他们是否做出了正确的选择。

  生命的游戏是在我们称之为“宇宙”的三维空间中进行的。游戏的规则是物理定律,游戏的参与者是每一个个体的生命形式。

  人生游戏的目标是获取价值。价值是有限的,所以这种努力最终会在竞争中趋同。动物们争夺配偶、食物和住所,人类也做同样的事情;约会市场、房地产市场、股票市场……人类已经进化到在市场中竞争,而不是在塞伦盖蒂平原。

  有时人们使用以他人为代价来获取价值的策略。盗窃、暴力、谋杀都是一个人可以用来在生活中占上风的策略,而代价则是另一个人的损失。如果你只是从那些努力创造价值的人那里窃取价值,那么你很容易获得更多的价值。

  但这让人们感到不安,所以人类联合起来创建了这些叫做“政府”的机构,它们有能力为生活游戏添加新的规则,叫做“法律”。现在,除了必须遵循物理定律,你还必须遵循政府定律。

  这就是政府的作用:制定并实施一套新的规则,允许公平的价值竞争。

  人类目前竞争的价值是模拟价值。房地产、美元、黄金、公司股票、情人等等,都是在现实世界中以实物形态存在的。

  自古以来,人类只玩模拟游戏,但现代世界的事物开始脱离“模拟”,公司不是数字化的,但也不是有形的。有形的法定货币之所以有价值,是因为它上面有一层无形的信仰。

  共同的信念是数字价值的前身。

  比特币是一个大游戏。比特币是利益相关者(参与者)和协议建立的激励机制(规则)的连锁集合。BTC的稀缺性推动需求,需求创造价值,需求创造hashpower,需求创造安全,需求创造价值支撑,需求创造更多……

  这也是一个积累游戏,比谁能积累更多的BTC。我在一篇老文章里写过:《比特币:囚徒困境的检察官》(Bitcoin: of the prisoner Dilemma)。总之,比特币是一种逆向博弈的大游戏,最后一个买的人会输;第一个买的人赢。

  比特币是世界上第一个数字货币。以前所有的价值形式都是真实的、有形的价值形式,然而比特币是一种数字形式的价值。

  比特币=一种积累的数字游戏。比特币是最简单的数字游戏版本,比特币对世界说:“世界上有这些数字稀缺的东西,去找他们!”比特币游戏最初是一款概念验证类游戏,结果相当多的玩家都想玩比特币游戏。

  还有更多的数字游戏可供我们开发和玩吗?

  如果我们厌倦了“找到比特币!”还有更有趣、更复杂的游戏吗?

  有,以太坊!

  以太坊有两个特点:

  游戏景观(以太坊)

  本地记分系统(ETH)

  以太坊被称为“图灵完备”。这意味着任何可以想象的游戏都可以被创造出来。这反映了现实世界:你所做的每一个决定都是生活这个大游戏中的一个小游戏。物质的分子组成和物理定律的结合,使宇宙本身“图灵完备”。宇宙是所有可能游戏的竞技场。

  这就是以太坊如此重要的原因,这是数字游戏的数字世界,所有可能的数字游戏都可以建立在以太坊上。

  ETH:积分系统

  所有的游戏,尤其是经济游戏,都需要衡量结果的方法,ETH是测量和计分游戏的计分系统。如果你的游戏比别人捕捉到更多的ETH,你就赢了!


  这是ETH排行榜。

  在大卫•格雷伯(David Graeber)的优秀著作《债务:最初5000年》(Debt: The first 5,000 years)中,他阐述了现代货币和经济体系是如何发展的:

  政府向公众发行货币

  各国政府宣布,他们将征收以这些货币计价的税款

  人们需要找到赚钱交税的方法

  人们建立企业来产生税收

  在这个新的数字经济体系中:

  以太坊是政府

  ETH就是钱

  交易费就是税金

  执行规则:

  Ethereum的规则由EVM执行,EVM指示在Ethereum上执行的操作是有效的还是无效的。在物理世界中,EVM等于物理定律,除非得到EVM的批准,否则任何事情都不能在以太坊发生。

  但还有第二套规则正在制定中。诸如ERC20、zk - snark、状态通道、Plasma、Rollups、Meta-Tx或任何其他构建在Ethereum上的标准化工具代表了如何管理价值的规则。这些工具没有内置在协议中,就像政府法律不是物理定律一样。但是在适当的地方遵循它们通常会使你的生活更容易和更成功。这些规则可以被组合、排序、堆叠,从而在以太坊内部生成操作结构。

  我们称这些结构为“应用程序”。


应用程序捕获价值

  在DeFi / Open Finance(去中心化金融)在以太坊爆炸之前,以太坊一直在寻找一种叙事方式。“全球超级计算机”应该是“全球经济计算机”,这只是“一个支配价值的全球互联网景观”的另一种说法,但我们当时缺乏对“以太坊是什么”的理解。

  DeFi已经找到了适合的产品/市场,因为它利用了Ethereum的两个组成部分,景观(EVM)和价值(Ether),来生产一些与Ethereum用户相关的产品或服务。

  让我们来看看目前成功捕获价值的以太坊游戏列表。

  应用:MakerDAO

  MakerDAO也是Ethereum最有趣的应用程序,因为它在Ethereum内部生成了一个全新的维度。Ethereum是etho - lockup游戏的景观,而MakerDAO则创造了全新的景观:DAI-Lockup游戏。存在于整个第二个价值平面中。

  当应用程序捕获DAI时,MakerDAO捕获满足DAI需求所需的ETH。

  应用:Compound

  如果你有10个ETH,你需要一些现金,但是你不想卖掉ETH,你可以把你的ETH放在Compound里。

  应用范围:Uniswap

  Uniswap V2即将推出,我敢打赌,以市值计算,Uniswap V2内部的第二大代币将是Dai。

  应用范围:PoolTogether

  PoolTogether是一个Dai-Lockup应用程序。这意味着MakerDAO能够捕获ETH,以便将DAI供应到一起。

  Ethereum:价值捕捉游戏的前景

  以太坊是一个虚拟的景观。它是一个用于构建和玩游戏的开源沙箱环境。

  Peer-2-Peer应用:

  Dharma

  0x Exchange

  Peer-2-Contract应用:

  MakerDAO

  Uniswap

  dYdX

  Compound

  PoolTogether

  P2P应用程序和P2C应用程序的区别在于,对于P2C应用程序,您不需要找到使用该应用程序的对手方。在MakerDAO中,您可以直接将ETH提交到一个保险库中,在Uniswap中,您只需将ETH换成其他代币。是合约让事情变得有流动性。

  然而,这意味着所有的合同必须有足够的储备,使投资可靠的方式是过度抵押,多余的值必须是可用的,这样就不可能“在应用程序上运行”。

  因此,应用程序必须锁定ETH。

  每个应用程序都有它创建的放置ETH的动机,好的应用程序创造了良好的激励机制来放置ETH,好的应用程序会产生更好的激励,并锁住更多的ETH。

  我们今天看到它们(P2C应用)的出现。大多数都是测试版,大多数都有后门,其中一部分有bug。然而,Ethereum中的每个人都知道,无后门、安全且完全自主的应用程序是Ethereum合约的黄金标准。

  Ethereum的牛市是无穷无尽的自治协议的风景,任何人都可以免费访问。这些自主协议为Ethereum用户提供服务和产品。

  因为Ethereum首先是一个去信任的金融系统,所以所有这些自治协议必须有一个本地的ETH来提供它们的服务。去信任是通过抵押品实现的,而ETH是以太坊唯一的本地资产,Ethereum上的所有协议都需要ETH来提供服务。

  Ethereum:众议院


  Ethereum有自己的本地应用程序:Staking

  Staking(抵押)是Ethereum自己的本地应用程序,将你的ETH放入抵押合同中,获得指定的回报。

  当一个人向DeFi应用程序抵押ETH时,他们是在说:“我放置在Compound/Uniswap中的ETH将为我提供更大的收益/效用/回报。”

  比特币

  比特币游戏是革命性的、简单的。这2100万枚比特币是互联网上首批稀缺资产,它引发了一场全球范围内的寻找和捕获所有比特币的竞赛。然而,比特币游戏的玩家只有人类;非人类无法玩比特币游戏。此外,玩比特币游戏最终会走进死胡同。一旦你有了足够数量的比特币,下一步该怎么做?一旦你完成了游戏,就没有什么可做的了。

  Ethereum

  Ethereum有一些关键的优势使它的游戏更有趣。首先,它是人类玩家和电脑玩家的混合体,Ethereum上的应用程序是非人类的,但仍然“在游戏中”。

  以太坊(应用程序)上的计算机玩家正试图收集尽可能多的ETH,就像人类一样。事实上,Ethereum上的应用程序通过制造有用的产品和服务来收集ETH,从而说服其他人或计算机放弃他们的ETH。

  游戏永远不会结束。Ethereum上没有结束游戏的场景,它是一个不变的,无底的地下城爬虫。总有新的ETH被捕获,总有新的应用程序可以构建,总有新的人能玩以太坊的游戏。

  总有玩以太坊游戏的理由。

  价值捕获是生活中固有的一部分,生命的意义在于你在前进的过程中能够获得多少价值和经历多少。进化选择那些善于实现价值的生物。然而,在现实世界中,价值是被感知和主观的;我们实现成就的方式各不相同。

  以太坊是一个新的存在层面,有新的价值体系,有新的玩家。以太坊的价值是以ETH为单位的,是完全客观的。以太坊上的生物是开源的应用程序,每一种生物都在竞相捕获ETH。

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