简介:
AMPL,一个平均一天市值增长百分之13的算法稳定币,持续了1个多月;soul,平均每天分红1.5%以上的头部链游Chainz Arena的代币,持续了近2个月。先不忙激动或否定,看下面。
它们的相同点:为了核心功能压制币价
千方百计拉币价的项目很多,压币价的项目很少,而AMPL和soul都是。
AMPL要做稳定币(或者低波动的币),当价格上升时,它用算法提高供给来压制价格,这很好理解。
而链游的代币soul,为什么要压制价格?可以思考一个问题:它高分红这么久,为什么价格没有涨到天上去?
因为上涨不一定是好事。如果它涨个10倍,分红比例将回到币圈比较“正常”的千分之一左右,然后失去支撑价格溢价的高分红预期,币价又会大幅下跌。这样的折腾,无疑会伤害链游的人气。
或许考虑到这个问题,官方设计了一条抽卡规则:0.006ETH=1.8soul+一张随机卡牌。因此,1.8soul<0.006ETH,1soul<1/300ETH。比如ETH小于1800元时,soul价格就不会超过6元,否则抽卡者可以无限套利。Soul在短期受到限制的同时,长期也会有上涨空间:ETH上涨1倍,soul的上限也会提高1倍。
通过对soul价格的压制,维持较长时间的高分红,聚集人气,这是链;通过各个游戏环节留住人气,发展真正的游戏玩家,这是游。(顺便说一句,CHAINZ是少有的让人忍不住氪金的链游,阻碍分红提现的主要因素,是在游戏里消费)。
ampl的价格压制,是实现终极目标的手段;soul的价格压制,使游戏经济脱虚向实,从代币的空转脱离出来,提高游戏资产的价值,促进高分红的持续。
它们的不同点:
●分红
AMPL是表面数量的分红,其实真正的通证是百分比,没有增大,数量增加伴随着价格的短期下跌,持有市值也不一定增长;CHAINZ是以ETH、EOS、TRX发放的每日分红,发放时币价不会有大的波动,是真正的分红。
一个主打市值增长,一个主打币圈现金流。
●是否跟随ETH走势
AMPL是涨幅巨大的DEFI币,主流币特别是ETH的上涨会加速早期获利的落地,ETH的上涨可能压制AMPL;而soul的价格上限受到ETH压制,ETH的上涨会促进soul的上涨。两者刚好可以对冲。
●确定性
Chainz的确定性相对高些,分红池的平稳释放,让分红不会陡降;AMPL不确定性高些,短期内陡升陡降都有可能。
●投资周期
AMPL适合短线投机和长线信仰。(短期投机要看到买入后陡降的可能,长线信仰要看到:未来几个月,币价将跌到1美金以下开启死亡螺旋,这是几乎能确定的;能不能走出死亡循环,多次1美元上下的大波动后成为稳定币圣杯,却是不确定的。)
CHAINZ适合中线持有。中线,指的是高分红的预计周期,几个月。当然,其实分红降到千分之几,也是很不错的收益率。
●愿景上限
Soul目前流通市值2000多万,它很有可能是第一个市值上亿的对战型链游;后期代币释放大半后,市值几十亿也不是没有可能。
AMPL,几乎没有上限。
上述的不同,让这两个完全不相关的币,成为不错的投资组合。
是否资金盘的判定
一眼看去,这两者都似乎有资金盘的嫌疑。资金盘怎么判定?如果以是否需要后来者的支撑来判断,房子、社保、习俗等一切人文的东西都是资金盘。但这种观点太万能了,以至于没什么用,因为它不能帮你做什么判定。需要更细分的标准。
链游的判定:看它是不是好玩。好玩的游戏,就值得投资;投资的游戏,就用来玩玩。是不是好玩,可以从个人体验和社群来判定。个人体验不用说,所有功能都体验一遍,玩一段时间;个人体验因人而异,可能出现误判,所以还可以观察社群:讨论游戏的多,还是讨论币价的多。
AMPL就很难判定了,它是成王败寇的:如果它成为市值成百上千亿的稳定币,现在的暴涨和以后的暴跌都是必要的中间过程;如果大户砸盘,导致它陷入死亡陷阱中出不来,归零或接近归零,那它就是资金盘。所以,谨慎和希望都要有,做好概率和赔率的判定。
以上是投资思路的分享,不作为投资建议。投资需自行思考,自行负责。
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