物以稀为贵,在币圈,朋友们习惯把一些代币的数量与比特币的数量进行对比,接近比特币的数量的,往往会认为是稀有币,于是在心理上就会觉得币的价格会高一点。所以市面上也出现了不少代币的数量是2100万,或者是2.1亿,之类的。
当然,为了计量方便,更多的发币项目选择的数量往往是以亿为单位,比如一亿,五亿,十亿,比如EOS,总量就是十亿。
千亿代币的项目币圈有,但不多,因为现在的项目方,发币时会很慎重,至少也会有心理上觉的,发行量太大,价格确实上不去,容易把项目搞黄。
目前币圈有几个比较成功的千亿代币项目,一个是瑞波,2017年那一波牛市,最高达到几十块,现在价格也在一元上下。另一个项目就是孙猴子的波长,目前价格在一毛上下,是瑞波的十分之一。
而我们的KEY,总量也是千亿,目前价格在五厘上下,是瑞波的二百分之一,是波长的二十分之一。从而导致了一个问题,每一个KEY的价格很低,大家就会觉得不值钱,所以,就出现了刚才的问题,为什么发行量不少一点呢?
一、在项目的早期
由于KEY是作为币乎激励而产生的,在项目的早期,产生的量相对较多,每一天文章能产生几千上万枚KEY,点个赞,发个评论,写个微文,等都能产生几百枚的KEY的奖励,所以,在早期看来,KEY的量一千亿和十亿,并没有多大区别。
因为如果缩小一百倍,变为十亿,那每一个在币乎每天收无非是几个KEY,这样的计量,也是可以的。
二、在项目的中长期
但随着项目的发展,挖KEY难度的增加,以及挖KEY人数的增长,咕噜团队在发行币乎产品时,肯定做过研究,如果参与的人数增加,且大幅增加。
举个例子,现在每天释放量为一千万,一万个日活人数那每天每人能赚到一千枚KEY。如果牛市来了,百万的日活,那每天每人只能赚到10个KEY。
如果总量变为十亿,那每天释放量则是十万,一万日活,每人每天赚10个,如果牛市来了,百万日活,每天每人只能赚到0.1枚KEY。
那也就意味着,如果发行量是10亿的话,等到将来,我们在币乎里每天收益将是1枚以下,如此一来,计量就会很麻烦,就像现在的比特币,我们面临着去数前面的零,等到将来,不得不出现聪的单位。
所以,从发行总量上,我们可以看出咕噜团队一开始的初心,这个产品就是做长线的,可以想象,在不远的将来,我们每天在币乎赚取的KEY,大多数人会在个位数。朋友们,从这一点上看,珍惜现在的机会,赌一把明天!
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