1500key精评奖励「链游专场」极寒之下,绝处逢春,《恶龙必须死》能否接棒链游?

 空投币   2020-03-11  来源:互联网  0 条评论
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于是一二三四,一顿操作,懵懵懂懂中,登录游戏,游戏ID:第二个区块

疫情之下,宅在家里,拥有最多的不是时间,而是无聊啊,兄弟们!这个时候碰上这么一款游戏,感觉无聊什么的很快被驱之一空,在游戏里摸爬滚打若干小时后,我哭了!

作为一款链游,竟然能让我感到好玩儿不做作,流畅不卡壳,开放商你在哪儿,让我给你念上一句阿弥陀佛......

游戏中可以PVE刷图刷试炼,也可以PVP竞技,我刚玩了几个小时,等级还不足以解锁竞技场。

看游戏的战场、主城架构的话,这简直是链游版的《小冰冰传奇》呀。

在游戏的过程中,我发现这货还能组建公会,尽管这个功能在手游中是标配,但在链游里算是头一遭了。

于是,我建了个公会,就叫“比特魔方”,欢迎小伙伴一块进来啊。

兄弟们,我已经上手了,你还不来么?

核心玩法

随着游戏的进行,玩家会进入到一张张新的地图,碰到越来越强大的怪物。击败怪物之后,自然可以获得更多经验、更好的道具。

刷装备、刷英雄其实是一件事情分化出两个系统,这件事情就是收集,支撑收集动力的是玩家的好奇心,以及升级、觉醒、得到新装备和英雄的获得感。

与刷装备、刷英雄一样,也是把一件事情分化出两个系统。目的是在已有的资源里,把出场阵容和装备组合调整到最优。同时,根据调整装备和阵容的需求,去针对性的刷图。

当然还有很多辅助功能,体验尚不够深,本文就不多罗嗦了,大家自己去发现吧。

游戏特色

这里不得不说的是游戏特别的设计的捏脸功能,虽然其不能算是游戏的主体部分,但出奇地让我爱(崩)不(溃)释(不)手(已)。

功能虽然不复杂,可我又双叒叕捏了好一会。很想吐槽,有些选项实在太像了,对形象的变化不够大呀。墙裂建议增加捏脸组件的配置,哪怕可以氪金呢。

另外投诉设计师......读者们评评理,下图头上那一坨布,算nm头盔吗?区块链项目,要讲共识的好不好......

(廉价到爆炸的头盔。。。)

再看看下图,这头顶绿油油一片,哎。。。

(绿帽子......)

不过还好本块美术出身,虽然组件捉襟见肘,但也成功搞出了玉树临风的形象。寻求正义,保护公主,见下图,守护在公主身边的我是不是很可靠的样子哼哼。

(玉树临风的公主小棉袄就是我。)

技巧贴士

每刷过几张图,就会进入一小段教学。这个功能很棒,让对链游感兴趣又很少玩游戏的用户可以知道要领,也给所有玩家节省了不少查攻略的时间。当然,也带来启发。

接棒链游?

不开玩笑,尽管这款链游放到整个游戏市场下不怎么突出,但在链游发展史上,毫无疑问属于扛鼎之作。

至于能否更进一步,别开生面,接棒链游,可能还需要在以下几个方面下功夫:

之前玩链游,不论怎样,刚上手的时候还是有很多新鲜感的,给了我很多玩下去的动力,但时间一长,就变得索然无味,太过简单的游戏设计,使整个游戏无法具备足够的深度,很容易被玩透。

过短的游戏寿命,使得游戏的链上资产交易功能无法发挥相应的作用,也就无法顺利由单一的游戏玩法驱动过渡到玩法、社交、投资等多层次驱动,使得区块链游戏变成了一纸空谈。

希望游戏能够实现更多的加密资产支持,尤其是稳定类型的加密资产,引入稳定类型的加密资产使得人们讲更多注意力放在游戏本身,而不是付出和回报的计算上。

最后,我也是刚体验不久,对于游戏的理解和功能的阐释尚不完善,但并不妨碍我对他的认可,这确实是值得一试的游戏,《恶龙必须死》加油!

游戏官网:https://dmd.chainplay.fun

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