高风险低收益,为什么还有人愿意接棒voice it?

 空投币   2020-02-25  来源:互联网  0 条评论
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(封面:电影《西西里的美丽传说》。小男孩多次voice it,只是为了守护女神。)

币圈最近对Voice的关注点,聚焦在voice it这个功能。Voice it,@风火轮区块链 翻译为大喇叭,就是花币买文章的置顶,当有人接盘你的位置时,能获得收益;如果没有人接盘,那就占据文章顶部的广告。

就假如这篇文章现有的置顶是100 Voice,张建国看到骑兵往常的文章都是200 Voice打底,觉得有利可图,花130 Voice接盘买下了置顶(每次接盘要加多30%),结果被永久套牢。亏损的130 Voice,其中的110 Voice给了上轮置顶的玩家,他赚了10%;10 Voice给了骑兵,还有10 Voice被系统回收销毁掉。

这就完成了一个存量代币的重新分配、销毁过程。

有些人不以为然,说这有什么神奇的,就是以前玩剩下的fomo 3d嘛,最后都人走茶凉了。voice it这样玩接盘游戏,不是很容易就玩完了吗?骑兵觉得并不是,voice it跟fomo 3d完全不同。

为了作对比,我们看下fomo 3d的规则:

  • 游戏时长24小时,时间到了立马结束。
  • 倒计时开始,玩家每购买一把钥匙,游戏结束时间延长30秒。
  • 每次有新的钥匙被购买,购买的一半代币给前面的人平分,一半代币存入资金池。
  • 最后一个购买钥匙的人拿走资金池一半的代币,剩余的平分。

有人计算过,对于一般人来说,进场之后,要等到整个资金池翻 12 倍后才能收回成本。所有这个游戏的赢家只有少部分的人,大部分人都是亏的。

voice it很不一样,除了最后一个人,大部分人都是能够获得收益的。特别是作者,每轮voice it都能赚取10%的小费。最后的接盘人貌似是冤大头,更要命的是收益也不大。

fomo 3d的最后接盘人,拿走了奖金池的一半,简直就是人生赢家。而voice it的人,最多也就获得10%的收益,冒着把本金亏掉的风险。

就像面前有一个中心化的理财产品,给的利率是10%,但有随时跑路的风险,连猜大小的收益都算不上。是玩,还是不玩?

难道voice it的人都是慈善家么?这并不是骑兵的臆想。

BM最近在《Voice 上的贫富差距会越来越大吗?》说到,一个拥有大量 Voice 通证的人,没有能力根据他们目前的持有量“赚取更多”。唯一的办法是他们成功地“voice it”,并且接下来被其他人接手。他们必须在10次中成功地做到9次才能够达到盈亏平衡。

言下之意就是,Voice的巨鲸,不会因为代币很多,就越来越富有。相反,他们voice it这个操作,是更有可能亏代币的。

听到这里,估计有很多人开始迷糊了,让我们来整理一下,voice it接力的人,将面临什么样的情况。

投入很大

其他的fomo 3d游戏,往往只要比前面的人多一些成本就可以了,而voice it的用户,需要高出30%,这在后期是一笔很大的支出。骑兵计算了一下,第一个用户是1 Voice的话,到了第28次Voice it,已经是超过1000Voice,后面的增长更是惊人。

等待周期很长

如果voice it是一项投入,那根本不知道什么时候可以收回成本。也许3天后有人愿意接盘,也许是3个月,或是3年?都有机会被人接盘,也都没有机会被人接盘。其实超过一天后,文章的热度会大幅度衰减。因为Voice也说了,时间是排热门的一个维度,那就像币乎一样,一天后看的人寥寥。虽然骑兵还能偶尔看到有人给过期的文章点赞,但毕竟少数。

收益很小

如果说fomo 3d是高风险高收益,那voice it就是高风险低收益了。低收益的根源,在于每次的接棒,耗损很大。首先要给作者分10%,其次要保证所有人(除了自己)没有一个吃亏,最后还要给前面的人10%小费。fomo 3d的高收益来自于,大部分都是亏损的,只有少部分赚得盆满钵满。

看着成功voice it的用户,有种好汉被套山顶的即视感。其他人都在山脚下开香槟庆祝。

投入很大,等待周期很长,收益很小,那么,voice it的玩家,究竟是图什么呢?

福尔摩斯说过:“排除一切不可能的,剩下的即使再令人难以置信,那也是真相。”前半程voice it的人,可能是为了获利;后半程voice it的人,大部分对内容是真爱。出于对作者的喜爱也好,出于广告目的也好,反正不是为了赚代币。至少,这是Voice制度设计的一个初衷。

voice it不是为了赚代币,是Voice生态中的闪光点。

在一个网游里,玩家把店里进货的10万元充值进去,不是为了赚20万,而是为了把装备冲上一级,帮助公会打赢一场战役。在一个社交平台,玩家把今天的生活费都打赏给Up主,不是为了赚个私房钱,只是因为这段视频激起自己的爱国情怀。

骑兵看过很多公链,应用项目很快死亡,就是因为进场的人,都是抱着100个代币想赚200个的想法,最后割了一批韭菜就散伙了。

互联网成功项目的逻辑,往往都是拿钱换成就感。区块链宣扬的所谓赚钱的游戏,骑兵觉得单靠赚钱很难维持。

不因为赚代币而voice it,正是Voice可能成功的体现。

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