每周DeFi:深入虚拟元界(Metaverse)——探索以太坊如何实现虚拟宇宙的创建

 戴诗东   2020-12-06  来源:互联网  0 条评论
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虚拟元界(metaverse),简单来说就是围绕着我们的一种虚拟环境——各类虚拟游戏、社交软件等,所有这些结合在一起就形成了虚拟元界(metaverse)。

metaverse需要建立在一个通用的平台上,以实现互操作性。更重要的是,它需要实现数字价值。

以太坊是我们创建完整的metaverse所需的技术,就像头号玩家中的“绿洲”一样。

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metaverse和互联网一样,是人们工作、生活及娱乐中必不可少的一种虚拟环境。

只有使用区块链技术才能实现真正的metaverse。在解释区块链如何实现它之前,先来看看三个增长趋势:

1.屏幕时间(Screen time)

2.技术沉浸感增强(Increased technology immersion)

3.电子游戏(Video gaming)

屏幕时间Screen Time

人们往往会把大部分时间都花费在虚拟环境中,如同你现在正阅读这篇文章,就是把时间花费在了看屏幕上。

最近的一项研究发现,英国的成年人平均要花34年的时间盯着屏幕(电脑、电视、手机等)。而在美国,则为44年。

技术沉浸感Technological Immersion

理一理历史上我们与技术交互的方式,可以清楚地看到技术沉浸感在慢慢增强。

·19世纪30年代——电报电报需要训练有素的专业人员才能解码,并将解码后的信息传递给收件人。

·20世纪20年代——电话:电话引入了音频通信,但仅限于固定电话。

·20世纪80年代——移动电话移动电话使人们可以在任何地方进行交流。

·20世纪90年代——互联网(电子邮件)电子邮件实现了即时且免费的书面交流。

·1995年——即时通讯即时通讯的出现使人们交流变得更加容易。

·2010年——视频通话视频通话实现了可视通信。

·2020年——虚拟现实VR):虚拟现实(VR)可以将用户带到任何虚拟或真实的环境中。

随着科技的进步,沉浸度也随之提高。

电子游戏Video Gaming

全世界共有27亿游戏玩家,市场估计约为1600亿美元。从这个角度来看,假如玩家和游戏市场是一个国家,那么它很容易就能成为GDP最高的国家,且会一直缓慢增长。到2023年,游戏市场有望带来2000亿美元的收入。

游戏已经不再只是“游戏”了。如今,游戏可以带来社交体验、创造力以及学习能力。当你将区块链加入其中时,就能实现数字价值的整合——游戏可以让用户谋生。

结合这三种趋势:屏幕时间的增加、身临其境的技术沉浸感以及电子游戏,metaverse的出现是必然。

区块链是Metaverse的关键

什么样的基础设施是你在虚拟环境中度过大部分时间时所必需的?

每个人的答案不尽相同。对我来说,答案是财产权。财产权是所有(成功的)经济体系的基础,它应该存在于虚拟经济中,这是毋庸置疑的。

metaverse还需要什么?

数字稀缺性

如果人们可以复制粘贴metaverse中的所有东西,那么产权就真的不重要了。

数字稀缺性存在metaverse内部。区块链使数字稀缺成为可能。

互操作性

一个真正的metaverse允许来自一个游戏/环境的资产/人员进入另一个游戏/环境。像以太坊一样,区块链允许完全的互操作性。

可编程性

当我在现实中购买一件衣服时,它是不变的,无法升级的。但可编程资产允许任意资产进行升级,一件数字T恤可以带入到游戏中,变成一套盔甲。

可编程性还包含了快速迭代,这对metaverse来说是至关重要的。假如现实生活中城市的租金过高,人们是不可能通过快速建造更多房屋来降低房价的。这是一个非常繁琐的艰难过程,可能需要数年才可完成。

另一方面来说,由于Metaverse是可编程的,因此其拥有无限的可选性。一个虚拟世界可能会具有高度限制和昂贵的土地价格,但你也可以创建另一个零限制且土地价格非常便宜的虚拟世界。其可编程性以及扩展性使用户可以自由选择想要的事物。

简单的货币化

假如我们只能在周一到周五的银行营业时间内进行金融交易(汇款等),又假如用metaverse发送一笔付款需要3-5个工作日,那是不是糟糕。但区块链解决了这个问题。公共区块链(如以太坊)是全球性的、无需审查的全天候金融系统——这正是metaverse蓬勃发展所需要的。 

无许可创新

Fortnite(堡垒之夜)的开发者Epic Games起诉苹果公司,因为苹果公司将他们的游戏从应用商店下架了——Epic Games希望降低30%的应用商店费用,以便以较低的价格向用户提供其产品。

这是一个“守门人”阻止公司做一些使用户受益的事的例子。

区块链的开源本质意味着,像这样的事情是不可能发生的。它让一个无许可创新的新世界成为可能,这正是metaverse全面发展所必需的。

NFTs非同质化代币

NFTs(非同质化代币)是一种基于区块链的独特的数字资产。每一个代币都是独一无二,不可互换不可分割。

用户能够在虚拟世界和游戏中拥有真正的商品,这是史无前例的。

收藏品

数字收藏品把收藏品数字化并将其放在区块链上,使资产能够进入市场。任何人都可以进行收集和交易。

实物收藏品:创建代表实物收藏品的NFT将释放数十亿美元的价值。高端手表,神奇宝贝卡,棒球卡以及所有其他收藏品,都可以在区块链上拥有与其实体相对应的数字证书。 

游戏资产

玩家可以通过购买/出售NFTs从游戏中赚钱(例如魔兽世界、Runescape这类MMO游戏)。

虚拟世界

基于区块链的虚拟世界目前最接近于metaverse,这些平台集社交网络、游戏、电子商务及创意于一体。

在这些虚拟世界中,用户可以做任何想做的事情,这种选择权和所有权就是metaverse的意义。

加密艺术

把艺术数字化并放在区块链上,是艺术史上最重要的发展之一。没有区块链,人们就无法拥有、交易数字艺术品。

苏富比拍卖行使用十个因素来评估艺术品的价值,区块链实现了其中三个最重要的因素:

1.稀有度:收藏者可以查看区块链,确切地看到有多少资产。  

2.真实性:收藏者可以查看区块链并检查艺术家的合约地址,以确保其真实性。

3.历史重要性:收藏者可以准确地知道某人何时拥有了某件艺术品,甚至知道他们在这件艺术品上花费的价格。

 

在metaverse中将使用到NFTs的还有很多其他资产及用例,比如:

·服装

·知识产权(播客、视频、博客等)

·票务

·财产所有权

·合同(法律、保险等)

·身份 

·还有更多...

 

metaverse才刚开始发展。

没有区块链,就不可能实现metaverse。随着技术的进步,它将慢慢开启那只存在于梦境中的令人难以置信的新世界。

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